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Les Martingales
- La contre d'Alembert -
Cette méthode est l'opposée de la montante d'Alembert. En cas de gain, vous augmentez d'une unité votre mise, et en cas de perte, vous diminuez.
Vous misez sur le noir , vous gagnez, vous faite idem et vous misez 2 mises sur le noir. Vous gagnez encore, vous posez 3 mises sur le noir. Vous perdez, vous passez à 2 mises. Vous perdez encore, et passez à 1 mise... Etc.
Exemple avec des mises de 5 :
| Vous misez sur la couleur |
Couleur sortie |
Vous avez misez |
Résultat | Cumul des gains |
| Noir | Noir | 5 | + 5 | + 5 |
| Noir | Noir | 10 | + 10 | + 15 |
| Noir | Rouge | 15 | - 15 | 0 |
| Noir | Rouge | 10 | - 10 | - 10 |
| Noir | Noir | 5 | + 5 | - 5 |
| Noir | Noir | 10 | + 10 | + 5 |
- La montante d'Alembert -
Cette méthode est aussi très simple et bien connue. Vous augmentez la mise d'une mise unitaire en cas de perte, et vous diminuez d'une mise en cas de gain.
| Vous misez sur la couleur |
Couleur sortie |
Vous avez misez |
Résultat | Cumul des gains |
| Noir | Rouge | 5 | - 5 | - 5 |
| Noir | Rouge | 10 | - 10 | - 15 |
| Noir | Rouge | 15 | - 15 | - 30 |
| Noir | Noir | 20 | + 20 | - 10 |
| Noir | Rouge | 15 | - 15 | - 25 |
| Noir | Rouge | 20 | - 20 | - 45 |
| Noir | Noir | 25 | + 25 | - 20 |
| Noir | Noir | 20 | + 20 | 0 |
- Piquemouche -
Principe de montante sur progression, on double sa mise seulement au bout de trois pertes.
| Vous misez sur la couleur |
Couleur sortie |
Vous avez misez |
Résultat | Cumul des gains |
| Noir | Rouge | 5 | - 5 | - 5 |
| Noir | Rouge | 5 | - 5 | - 10 |
| Noir | Rouge | 5 | - 5 | - 15 |
| Noir | Noir | 10 | + 10 | - 5 |
| Noir | Rouge | 10 | - 10 | - 15 |
| Noir | Rouge | 10 | - 10 | - 25 |
| Noir | Noir | 20 | + 20 | - 5 |
| Noir | Noir | 20 | + 20 | +15 |
- La montante Américaine -
Pour cette martingale vous devrez vous munir d'une feuille et d'un crayon.
La montante "Américaine" consiste à effacer deux pertes pour chaque gain. Pour cela, après deux pertes consécutives, la mise correspondra à la somme des deux pertes précédentes. Si il y a plusieurs pertes consécutives, on prendra la somme de la première perte non encore effacée et de la dernière perte non encore effacée.
En cas de gain, vous ne prenez plus en compte les deux premières pertes. On continuera ainsi tant que toutes les pertes n'auront pas été effacées. Exemple: vous jouez 1 mise sur le rouge, vous perdez, vous misez 2 mises sur le rouge. Vous perdez encore, vous posez 3 (2+1) mises sur le rouge. Encore une perte, vous passez à 4 (3+1) mises. Un gain, vous rayez, 1 et 3, il vous reste 2 et 4 donc vous posez 6 (4+2) mises sur le rouge, ainsi de suite.
| Vous misez sur la couleur |
Couleur sortie |
Vous avez misez |
Résultat | Cumul des gains |
| Noir | Rouge | 5 | - 5 | - 5 |
| Noir | Rouge | 10 | - 10 | - 15 |
| Noir | Rouge | 15 | - 15 | - 30 |
| Noir | Rouge | 20 | - 20 | - 50 |
| Noir | Noir | 25 | + 25 | - 25 |
| Noir | Rouge | 35 | - 35 | - 60 |
| Noir | Noir | 45 | + 45 | - 15 |
| Noir | Noir | 60 | + 60 | + 45 |
- La montante Hollandaise -
Il s'agit d'une technique permettant d'éviter les pertes, c'est une progression en perte. Comme la Martingale elle s'utilise en misant sur des chances simples. La montante "Hollandaise" consiste à effacer une perte précédente avec une mise supérieure d'une unité à la perte.
| Vous misez sur la couleur |
Couleur sortie |
Vous avez misez |
Résultat | Cumul des gains |
| Noir | Rouge | 1 | - 1 | - 1 |
| Noir | Rouge | 2 | - 2 | - 3 |
| Noir | Noir | 2 | + 2 | - 1 |
| Noir | Rouge | 3 | - 3 | - 4 |
| Noir | Noir | 3 | + 3 | - 1 |
| Noir | Noir | 4 | + 4 | + 3 |
| Noir | Rouge | 1 | - 1 | + 2 |